Felix Richter

Audio Director und Sound Engineer für interaktive Medien. Experte für Spatial Audio, Middleware (FMOD/Wwise) und Akustik-Design mit über 12 Jahren Studioerfahrung.

Felix Richter ist ein Meister des unsichtbaren Designs: dem Sound. Als ausgebildeter Tonmeister hat er sich früh auf die dynamischen Anforderungen von Videospielen spezialisiert und arbeitet als Freelancer für verschiedene europäische Studios. Er versteht die komplexe Mathematik hinter realistischer Schallausbreitung und weiß, wie man mit Soundeffekten Emotionen triggert oder in Horrorspielen pure Angst erzeugt. Felix testet Audio-Hardware nicht nur subjektiv, sondern misst Frequenzgänge und analysiert die Signalverarbeitung von Gaming-DACs und Headsets. Er erklärt, warum „Surround Sound“ in Kopfhörern oft nur Marketing ist und wie man mit Stereo-Settings Gegner besser ortet. Seine Expertise ist unverzichtbar für Audiophile und Gamer, die den perfekten Klang suchen.