Julia Klein

Lead Gameplay Programmer und Engine-Spezialistin mit Fokus auf Unity und Unreal Engine 5. Master of Science in Informatik der TU München und 10 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung bei AA-Studios.

Julia Klein begann ihre Karriere als Backend-Entwicklerin, bevor ihre Leidenschaft für interaktive Medien sie in die Spieleindustrie führte, wo sie heute als Technical Director tätig ist. Sie beherrscht C++ und C# fließend und hat an mehreren veröffentlichten Titeln mitgewirkt, wobei ihr Schwerpunkt auf Physik-Simulationen und der Optimierung von Render-Pipelines liegt. In ihren Artikeln demystifiziert sie den Code hinter den Spielen und erklärt angehenden Entwicklern, wie Shader funktionieren oder warum Garbage Collection die Performance killt. Julia legt großen Wert auf sauberen Code und Architekturmuster und vermittelt Wissen, das über bloße Tutorials hinausgeht, um echte Produktionsprobleme zu lösen. Ihr Ziel ist es, die technische Hürde für deutsche Indie-Entwickler zu senken.