Das habe ich verstanden und werde es demnächst auch so machen.
Jedoch nun zu meiner Frage:
Das Spiel läuft natürlich als "externes Programm". Wie bekomme ich es programmiert, dass es die Daten vom Server lädt, verarbeitet mit den Daten von anderen Usern und danach wieder zurück zum Server schickt, speichert, damit z.B. User X mit User Y kommunizieren+spielen kann?!
Meine Kenntnisse sind in diesem Bereich nicht sehr groß, deshalb bitte ich um Hilfe!
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